Команды в майнкрафте

Команды в майнкрафте. Фото логотипа Minecraft.

Подборка команд для Minecraft

Команды для админа в Minecraft

  • clear <цель> [номер объекта] [дополнительные данные] — Очищает инвентарь указанного игрока ото всех предметов или конкретных ID.
  • debug <start|stop> — Запускает режим отладки или останавливает его.
  • defaultgamemode <survival|creative|adventure> — Дает возможность поменять режим по умолчанию для новых игроков на сервере.
  • difficulty <0|1|2|3> — Изменяет сложность игры, 0 — мирно, 1 — легко, 2 — нормально, 3 — сложно.
  • enchant <цель> [уровень] — Зачаровывает предмет в руках, на указанный в команде уровень.
  • gamemode <survival|creative|adventure> [цель] — Меняет режим игры для указанного игрока. Выживание (survival, s или 0), Творчество (creative, c или 1), Приключение (adventrure, a или 2). Чтобы команда сработала, игрок должен быть в сети.
  • gamerule <правило> [значение] — Дает возможность изменить несколько базовых правил. Значение долно быть true или false.
  • doFireTick — при false прекращает распространение огня.
  • doMobLoot — при false с мобов не выпадает дроп.
  • doMobSpawning — при false запрещает спавн мобов.
  • doTileDrops — при false из разрушаемых блоков не выпадают предметы.
  • keepInventory — при true после смерти игрок не теряет содержимое инвентаря.
  • mobGriefing — при false мобы не могут уничтожать блоки (взрывы криперов не портят ландшафт).
  • commandBlockOutput — при false командный блок не выводит ничего в чат при выполнении команд.
  • give <цель> <номер объекта> [количество] [дополнительная информация] — Выдает игроку предмет, указанному по ID блоков.
  • help [страница | команда] ? [страница | команда] — Выводит список всех доступных консольных команд.
  • publish — Открывает доступ к миру по локальной сети.
  • say <сообщение> — Показывает всем игрокам сообщение розовым цветом.
  • spawnpoint [цель] [x] [y] [z] — Позволяет установить точку спауна для игрока в указанных координатах. Если координаты не были указаны, точкой спауна окажется ваша текущая позиция.
  • time set <число|day|night> — Позволяет изменить время суток. Время можно указать в числовом значении, где 0 это рассвет, 6000 полдень, 12000 закат и 18000 полночь.
  • time add <число> — Добавляет указанное количество времени к текущему.
  • toggledownfall — Дает возможность включить или отключить осадки.
  • tp <цель1> <цель2>, tp <цель> <x> <y> <z> — Дает возможность осуществить телепортацию указанного по имени игрока к другому или по введенным координатам.
  • weather <время> — Позволяет изменить погоду на определенное время, указанное в секундах.
  • xp <количество> <цель> — Дает определенному игроку указанное количество опыта, от 0 до 5000. Если после числа ввести L, будет добавлено указанное количество уровней. Кроме того, уровни можно понижать, например, -10L уменьшит уровень игрока на 10.
  • ban <игрок> [причина] — Позволяет заблокировать доступ игрока на сервер по нику.
  • ban-ip <ip-адрес> — Позволяет заблокировать доступ игрока на сервер по ip адресу.
  • pardon <никнейм> — Позволяет разблокировать указанному игроку доступ к серверу.
  • pardon-ip <ip-адрес> — Удаляет указанный IP-адрес из черного списка.
  • banlist [ips] — Позволяет увидеть список из всех заблокированных на сервере игроков.
  • op <цель> — Дает указанному игроку привилегии оператора.
  • deop <цель> — Отбирает у игрока привилегии оператора.
  • kick <цель> [причина] — Кикает указанного игрока с сервера.
  • list — Выводит список всех игроков онлайн.
  • save-all — Принудительно сохранит все изменения изменения на сервере.
  • save-on — Позволяет серверу производить автоматические сохранения.
  • save-off — Запрещает серверу производить автоматическое сохранение.
  • stop — Завершает работу сервера.
  • whitelist list — Выводит список игроков в whitelist’е.
  • whitelist <add|remove> <никнейм> — Добавляет или удаляет игрока в белый список.
  • whitelist <on|off> — Включает или выключает использование белого списка на сервере.
  • whitelist reload — Перезагружает whitelist, то бишь обновляет его в соответствии с файлом white-list.txt (может использоваться, когда white-list.txt модифицируется вручную).

Команды для одиночной игры

  • me <сообщение> — Выводит введенное сообщение от имени третьего лица: «Имя_игрока текст сообщения».
  • tell <игрок> <сообщение>, w <игрок> <сообщение> — Отправка личного сообщения другому игроку.
  • kill — Позволяет убить вашего персонажа
  • seed — Позволяет узнать зерно мира в котором вы находитесь.

Команды для плагина WorldEdit

  • //pos1 — Устанавливает в качестве первой точки координат блок на котором вы стоите.
  • //pos2 — Устанавливает в качестве второй точки координат блок на котором вы стоите.
  • //hpos1 — Устанавливает в качестве первой точки координат блок на который вы смотрите.
  • //hpos2 — Устанавливает в качестве второй точки координат блок на который вы смотрите.
  • //wand — Дает вам деревянный топор, кликнув этим топором левой кнопкой мыши по блоку, вы установите первую точку, правой кнопкой — вторую. 
  • //replace <block1> <block2> — заменяет все выбранные блоки на указанные в выделенном регионе. Например: //replace dirt glass — заменит всю землю на стекло в выбранной области.
  • //overlay <block> — Покрыть регион указанным блоком. Например: //overlay grass — покроет регион травой.
  • //set <block> — Заполнить пустую область указанным блоком. Например: //set 0 — Удалит все блоки в регионе (заполнит воздухом).
  • //move <count> <direction> <leave-id> — Сдвинуть блоки в регионе на <количество>, в <направлении> и заменить оставшиеся блоки на.
  • //walls <block> — Создает стены из <материал> в выбранном регионе.
  • //sel — Снимает текущее выделение.
  • //sphere <block> <radius> [raised?] — Создает сферу из <block>, c радиусом. Raised может быть yes или no, если yes, то центр сферы сместится вверх на его радиус.
  • //hsphere <block> <radius> [raised?] — Создает пустую сферу с указанными параметрами.
  • //cyl <block> <radius> <height> — Создает цилиндр из, с радиусом <radius> и высотой.
  • //hcyl <block> <radius> <height> — Создает пустой цилиндр с указанными параметрами.
  • //forestgen <size> <type> <density> — Создает лес площадью <size>x<size> блоков, с типом <type> и плотностью, плотность бывает от 0 до 100.
  • //undo [num-steps] — Отменяет указанное количество ваших действий.
  • //redo [num-steps] — Восстанавливает указанное количество отмененных вами действий.
  • //sel <cuboid|extend|poly|cyl|sphere|ellipsoid> — Позволяет выбрать форму выделяемого региона. Cuboid — выделяет параллелепипед. Extend — то же, что и cuboid, но при установке второй точки вы расширяете регион, не теряя выделение с уже выделенного. Poly — выделяет только в плоскости. Cyl — цилиндр. sphere — сферу. ellipsoid — эллипсоид (капсула).
  • //desel — Снимает выделение.
  • //contract <amount> <reverse-amount> [direction] — Уменьшить на указанное количество <amount> регион в выбранном направлении [direction] (north, east, south, west, up, down), если указано число <reverse-amount> — то и в противоположном направлении.
  • //expand <amount> <reverse-amount> [direction] — Увеличит регион на указанное количество блоков в указанном направлении [direction] (north, east, south, west, up, down), если указано число reverse-amount — то и в противоположном направлении.
  • //inset [-hv] <amount> — Сужает выбранный регион в каждом направлении.
  • //outset [-hv] <amount> — Расширяет выбранный регион в каждом направлении.
  • //size — Показывает количество блоков в выделенном регионе.
  • //regen — Заново генерирует выбранный регион.
  • //copy — Копирует содержимое региона.
  • //cut — Вырезает содержимое региона.
  • //paste — Вставляет содержимое скопированного региона.
  • //rotate <angle-in-degrees> — Поворачивает содержимое скопированного региона на указанное количество градусов <angle-in-degrees>.
  • //flip [dir] — Отразит регион в буфере в направлении dir, либо по направлению Вашего взгляда.
  • //pumpkins [size] — Создает тыквенное поле с указанным размером [size].
  • //hpyramid [block] [size] — Создает пустую пирамиду из блока [block], с размером [size].
  • //pyramid [block] [size] — Создает пирамиду из блока [block], с размером [size].
  • //drain <radius> — Убрать воду на указанном от вас расстоянии <radius>.
  • //fixwater <radius> — Исправляет уровень воды на указанном от вас расстоянии <radius>.
  • //fixlava <radius> — Исправляет уровень лавы на указанном от вас расстоянии <radius>.
  • //snow <radius> — Покрывает участок снегом на указанном от вас расстоянии <radius>.
  • //thaw <radius> — Убирает снег на указанном от вас расстоянии <radius>.
  • //butcher [-a] [radius] — Убивает всех враждебных мобов на указанном от вас расстоянии <radius>. Использование [-a] убьет и дружественных мобов.
  • // — Дает вам супер кирку для быстрого разрушения блоков.

Команды приватной территории в Minecraft

  • /region claim <имя региона> — Сохраняет выделенную область как регион с указанным именем.
  • //hpos1 — Устанавливает первую точку в соответствии с вашими текущими координатами.
  • //hpos2 — Устанавливает вторую точку в соответствии с вашими текущими координатами.
  • /region addowner <регион> <ник1> <ник2> — Добавляет указанных игроков во владельцы региона. Владельцы обладают теми же возможностями, что и создатель региона.
  • /region addmember <регион> <ник1> <ник2> — Добавляет указанных игроков в участники региона. Участники имеют ограниченные возможности.
  • /region removeowner <регион> <ник1> <ник2> — Удалить указанных игроков из владельцев региона.
  • /region removemember <регион> <ник1> <ник2> —  Удалить указанных игроков из участников региона.
  • //expand <длина> <направление> — Расширяет регион в заданном направлении. Например: //expand 5 up — расширит выделение на 5 кубов вверх. Допустимые направления: up, down, me.
  • //contract <длина> <направление> — Уменьшит регион в заданном направлении. Например: //contract 5 up — уменьшит выделение на 5 кубов снизу вверх. Допустимые направления: up, down, me.
  • /region flag <регион> <флаг> <значение> — Региону можно установить флаг если вы обладаете достаточным доступом. 
Возможные флаги:
  • pvp — допустимо ли PvP в регионе
  • use — допустимо ли использование механизмов, дверей
  • chest-access — допустимо ли использование сундуков
  • lava-flow — допустимо ли растекание лавы
  • water-flow — допустимо ли растекание воды
  • lighter — допустимо ли использование зажигалки
Значения:
  • allow — включен
  • deny — отключено
  • none — такой же флаг как и не в приватной зоне

SiVerys